Rambler's Top100


Камень Анамары. Прохождени
е

1. Как попасть в здание.
На английском, но с переводом. Читайте то, что вам удобнее...

WALKTHROUGH: Getting into the Institute

1. Go RIGHT. Read sign at main gate.
2. Go LEFT.
3. Go FORWARD 2 clicks.
4. Click on door: "The door is locked. I will have to find another way inside."
5. Go BACK.
6. Go RIGHT.
7. Go FORWARD.
8. Go FORWARD towards the sandbox.
9. Click on paper in sandbox. A child's drawing appears: "What a strange drawing. It gives me the chills."
10. Go BACK.
11. Go FORWARD toward door 2 clicks.
12. Click on door: "This door is also locked. I will have to find the key."
13. Move cursor down to left corner of door mat. Click. YOU FOUND THE KEY!.
14. Go LEFT
15. Click several times on the ivy to clear it away. You find the electric box.
16. Click on the KEYHOLE of the electric box.
17. Click on the top 3rd fuse from the left. YOU TURNED ON THE POWER AND ENTERED THE HOUSE.
 


ritik (22.02.2005 22:59:23):
прохождение: зайти в здание
1.иди направо. прочитай надпись на таблице
2.иди налево
3.иди вперед, кликни два раза
4.нажми на дверь: "дверь закрыта. я должен найти другой способ зайти внутрь"
5.иди назад
6.иди направо
7.иди вперед
8.иди вперед до песочницы
9.нажми на бумажку в песочнице. появляется детский рисунок: какая странная картинка. (думаю) у меня от нее мурашки.
10.иди назад
11.кликни два раза на дверь
12.опять же нажми на дверь: эта дверь тоже закрыта. я должен найти ключ
13.перемещаемся, мышкой на левый угол коврика, мы нашли ключ!
14.иди налево
15.кликай много раз на иву, чтоб убрать её листья, ты нашел электрическую коробку (переведено дословно, по смыслу - центр управления)
16.нажмите на замочную скважину коробки
17.кликни на верх 3-го предохранителя начиная считать слева.
Вы включили энергию и теперь сможете войти в дом.

Далее:

2. Olka (24.02.2005 17:55:16):
1. когда заходишь в дом, идешь в холл, там рассматриваешь картину большую, потом "читаешь" записочки, газету и письмо.
2. идешь к часам и ставишь их на 6:55
3. идешь в комнату, которую открывает девочка
4. там тыкаешь на старое радио сначала на левую кнопку, а потом несколько раз на среднюю, пока не лопнет портрет, смотришь фотку с обратной стороны, запоминаешь код.
5. открываешь на стене один из дипломов (левый верхний), набираешь этот код (для тех, кто не помнит: 11-05-39) и рассматриваешь всякую фигню, которая там есть.
6. идешь в дверь, которая в комнате, но не из комнаты, как ты позднее увидишь, это просто туалет.
7. включаешь горячую воду, смотришь на зеркало, затем открываешь зеркало и тыкаешь на таблетки, одни из них тыкаются, и ты их глотаешь, падаешь в обморок, просыпаешься и спокойно идешь в уже открытую девочкой кухню.
8. подходишь к месту с керосиновой лампой и открываешь правую верхнюю дверцу, берешь красненький кувшинчик и выливаешь керосин в лампу.
9. идешь к плите, открываешь банку открывалкой, выливаешь содержимое в кастрюлю
10. подходишь к столу с супом, нажимаешь на суп, потом смотришь на полку, берешь рукоятку, вставляешь в дырку на стене, которая перед тобой.
11. крутишь рукоятку, которую ты перед этим вставил, но ее заело! подходишь к стене и заглядываешь в дверцу, не пугайтесь, это всего лишь демон!!! не забудьте после зрелища потыкать на место, откуда вылезло чудовище, так делала я, не знаю, очень ли это нужно.
12. идешь к холодильнику, там роняешь спички (на самом холодильнике лежат), открываешь холодильник, берешь кусок тухлого хлеба и кладешь его на пол слева, выбегает крыса и начинает есть хлеб, выдвигая тебе спички.
13. опять к плите, там зажигаешь огонь внизу и ешь "суп" половником из раковины.

Выходишь из кухни и идешь в комнату ге сейф.Там есть что-то треугольной формы, нажимаешь и водишь по бумаге (пока не соберется слово). Потом появится девочка и откроет дверь на второй этаж. Идешь на второй этаж в открытую дверь.Все.

Далее ждём выхода в свет 2й части игры.


На главную страницу Игротеки

 

Rambler's Top100 TopList